Blue Bot caoze galo! 2 - Le pirate - Plouasne 22 - CE2 - Mai 2025.mp4

27 juin 2026
Durée : 00:03:10
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Projet alliant le numérique, arts plastiques et l'utilisation d'une langue.

A partir d'une trame commune "I taet eune fai de temp....qi taet....i/o demeuraet.....Un jou il/ole encontrit....de domë i partirent..." et de dés  personnages/émotions/lieux/animal/action inspirés du jeu IMAGIDES, les élèves ont créé des histoires aléatoires. En voici une à découvrir!

Chaque face des dés étaient représentés sur un quadrillage pour le déplacement du blue-bot.

S'inscrit dans le projet Voyage Bot de la DSDEN22 2024/25

Episode 2

Mots clés : bluebot bot gallo galo numerique programmation

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