Quiz pour la vidéo « SFC3h-Algorithmique et programmation : déclenchement d'une séquence d'instructions par un événement »


Question n°1
N2 – La lampe intelligente s’allume automatiquement lorsque la luminosité baisse. Quel est l’événement ?
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Question n°2
N1 – Dans une lampe intelligente, lequel de ces éléments peut être un événement ?
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Question n°3
N1 – Qu’appelle-t-on un événement dans un programme ?
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Question n°4
N2 – Après un double-toucher sur la lampe, elle doit changer de couleur. Que représente le double-toucher ?
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Question n°5
N3 – Si la lampe doit envoyer une notification après un bruit fort détecté, que faut-il programmer ?
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Question n°6
N4 –Comment programmer la lampe pour réagir à deux événements différents ?
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Question n°7
N3 – La lampe intelligente dispose d’un capteur de présence. On veut programmer : “Si une personne passe près de la lampe alors allumer la LED bleue et envoyer un message Bluetooth.” Quels éléments appartiennent à la séquence d’instructions ?
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Question n°8
N4 –Qu’est-ce qui est indispensable pour cette fonctionnalité ?
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Question n°9
N3 – On programme la lampe pour : “Quand on appuie sur le bouton, alors : allumer la LED, puis lancer un minuteur de 10 secondes.”
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Question n°10
N2 – Quels capteurs pourraient déclencher une action sur une lampe intelligente ?
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Question n°11
N4 –Pour programmer ce mode avancé, tu dois…
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Question n°12
N1 – Qu’est-ce qu’une séquence d’instructions ?
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Question n°13
N4 –Pour programmer ce mode avancé, tu dois…
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